Basic Techniques in Computer Graphics: Beziers, Tensorproduct Patches, Scene Graphs, Culling (Back-face, View Frustum, Portal, Occlusion), Quad/Oct-Trees, kD Trees, BSPs, Painter's Algorithm (Do, 19.12.2013)

Anmeldung erforderlich

RWTH

Für RWTH-Angehörige und aus dem RWTH-Netz verfügbar

Anmelden
  • Einbetten